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Braille

Tiflo Audio 81 – Graphiti: Innovadora tecnología interactiva para el acceso a gráficos digitales de forma tactil

En éste episodio, Manolo presenta y hace una pequeña demostración de Graphiti, una innovadora tecnología que está siendo desarrollada por las empresas Orbit Research y American Printing House (APH).
Esta unidad, que actualmente es un prototipo, permite representar en un panel del tamaño de una página, gráficos al relieve de forma dinámica.
Al final del episodio, Manolo demuestra como dibujar un cuadrado en la unidad Graphiti de forma interactiva.
Esta tecnología, tiene un gran potencial de permitir acceso a materiales gráficos para las personas ciegas, en clases de alto contenido visual como matemáticas, ciencias y geografía.

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General

Tiflo Audio 80 – Eclipse solar, experiencia tecnológica audible y tactil para las personas ciegas

En éste episodio, Manolo presenta varias alternativas accesibles que utilizó para seguir el eclipse solar de forma no visual.
En la primera parte, Manolo demostró el proceso de un eclipse solar, utilizando un globo de la tierra al relieve y una pequeña pelota de ping pong como la luna.
Mientras que en la segunda parte, Manolo demostró un software que el ha desarrollado, que permite explorar de forma interactiva, el sistema solar, en una tableta con Windows.
En la parte final del podcast, Manolo utiliza la app Eclipse Sound Scapes, la cual le permitió seguir y aprender del eclipse solar de una manera audible y tactil.
El episodio contó con una invitada especial, la cual complementó la maravillosa experiencia de disfrutar del eclipse solar, de una manera sensorialmente accesible gracias a la tecnología.

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Entrevistas Navegación

Tiflo Audio 79 – Actualización de Sunu Band: Pulsera con tecnología sonar y retroinformación háptica que ayuda en la movilidad a personas ciegas

En éste episodio, Manolo entrevista a Marco Trujillo, Co-Fundador de la empresa Sunu.
Marco nos hará una actualización de Sunu Band, una pulsera inteligente con tecnología sonar y retroalimentación háptica, que ayuda en la navegación y movilidad de las personas ciegas.
Entre las mejoras de Sunu Band, se encuentran nuevos sensores como conexión bluetooth, y la integración de una app para configurar varias opciones de la pulsera desde el celular.
Sunu Band, es una tecnología que tiene un diseño atractivo y discreto, y su uso complementa la movilidad en comninación con el bastón o perro guía de las personas ciegas.

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Inteligencia artificial iOS

Tiflo Audio 78 – Seeing AI: Nueva app de Microsoft para el iPhone, que integra inteligencia artificial para su uso por personas ciegas

En éste episodio, Manolo hace una demostración de la nueva app Seeing AI.
La misma, es desarrollada por Microsoft, y integra varias tecnologías innovadoras, incluyendo la inteligencia artificial.
Seeing AI, se compone de varios canales, los cuales son:
* Reconocimiento de textos cortos
* Reconocimiento de documentos OCR
* Reconocimiento de productos por medio de códigos de barra.
* Reconocimiento de caras y expresiones de personas
* Reconocimiento por medio de inteligencia artificial de paisajes y objetos (en fase beta)
La app se encuentra actualmente disponible solamente en algunos mercados de la AppStore.
Sin embargo, Microsoft estará ampliando en el futuro, la disponibilidad de la misma a más países.

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Entrevistas General

Tiflo Audio 77 – Argus II, un innovador sistema tecnológico de prótesis para la retina

En éste episodio, Manolo entrevista a Carmen Torres, quien relata su testimonio y experiencias como paciente del Argus II.
El Argus II es un dispositivo de tres partes que provee visión artificial a personas ciegas, permitiendo algo de percepción de luz y movimiento en pacientes que han perdido la visión debido a la retinitis pigmentosa.
Se debe practicar una cirugía para colocar un pequeño dispositivo electrónico en la retina del paciente. Después, el paciente utiliza una cámara montada en unas gafas y una unidad portátil de procesamiento de video.
Entonces, las imágenes se captan a través de la cámara, se procesan, y luego se envían de manera inalámbrica al implante que se encuentra en la retina del paciente.
El implante simula las células vivas de la retina, y el cerebro interpreta estos patrones como visión. Con el tiempo, el paciente aprende a interpretar las señales provenientes del Argus II para ver objetos, su entorno y — en algunos casos — inclusive leer texto impreso en letra grande.

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