En éste episodio, Manolo hace una introducción al lenguaje de programación Swift de Apple, y como programar en el mismo por una persona ciega en la Mac.
Primero, se muestra el entorno de programación Xcode, y el área de trabajo Playground.
Luego, se hacen varias demostraciones básicas de códigos de Swift, utilizando la función Print.
También, se demuestra el uso de variables alfanuméricas y numéricas, y se explican varias de sus reglas.
Manolo programó todos los códigos usando el teclado tipo Perkins de la línea braille Refresha Braille 18, con el lector de pantalla Voice Over, en una computadora MacBook Air.
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